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Publié par Fdum le 02/04/2016 03:20:33 (72 lectures)
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Cet univers artificiel qui se crée tout seul pourrait vous faire oublier le vrai

Dans leur studio de Londres, les créateurs de « No Man’s Sky » révèlent les secrets de leur jeu ambitieux : un univers parallèle infini et vivant.

Chaque particule de l’univers est comptabilisée. La forme et la position exacte de chaque brin d’herbe sur chaque planète ont été calculées. Chaque flocon de neige et chaque goutte d’eau de pluie ont été recensés.

Sur l’écran, devant nos yeux, des montagnes s’élèvent brutalement puis s’érodent et deviennent des collines, avant de finalement s’évanouir en un désert. Des millions d’années passent en un instant.

Là, dans une pièce sombre de la banlieue sud de Londres, une tribu de programmeurs plie l’échine devant des ordinateurs pour créer un vaste cosmos numérique.

Ou plutôt, grâce à la science de la génération procédurale, ils mettent au point un programme qui permet à un univers de se créer lui-même.

Cet ambitieux projet sortira au mois de juin sous la forme d’un jeu vidéo appelé « No Man’s Sky ».

Dans le jeu, des astronautes disposés au hasard et isolés les uns des autres par des millions d’années-lumière devront trouver des réponses à leurs questions existentielles en traversant une galaxie composée de 18 446 744 073 709 551 616 planètes uniques.

Lire l’intégralité de l’article ICI
Publié par Fdum le 20/03/2016 15:32:33 (56 lectures)
Après une longue bande-annonce -décryptée ici par le réalisateur Duncan Jones- et une poignée de teasers très rythmés, cette nouvelle vidéo de Wacraft : Le Commencement prend davantage son temps. Elle s'ouvre sur un tête à tête entre deux ennemis, un humain et un orc. Entre scène de péplum et de western, les deux guerriers se tournent autour. Au moment de l'attaque, le montage se coupe, puis enchaîne divers plans du film, inédits pour la plupart. Entre la forêt d'Elwynn et la tour de Karazhan, quelques images s'adressent directement aux gamers. Depuis le début de sa promotion, Wacraft est ainsi présenté de manière ludique, jouant avec les fans du classique de Blizzard en leur faisant de nombreux clins d'oeil, mais cela ne gène pas pour autant la compréhension des spectateurs qui ne connaissent rien au jeu vidéo.

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LA SUITE ICI



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Publié par Fdum le 23/01/2016 13:21:13 (71 lectures)
Il y a des anniversaires qui ont un goût un peu particulier. C’est le cas de celui de Resident Evil, lancé le 22 mars 1996 au Japon, et réédité vendredi 22 janvier au côté de sa préquelle de 2002, Resident Evil 0, dans la compilation Resident Evil Collection.

Notée 10 sur 10 par le magazine Joypad à l’époque, la production de l’éditeur japonais Capcom a eu une influence monstre sur l’industrie : à elle seule, elle a popularisé les angles de mise en scène cinématographiques, les jeux d’enquête horrifiques et les jeux de zombies, au point que le terme inventé par Capcom à sa sortie, celui de survival horror, définit aujourd’hui le genre qu’il a inspiré.

Ce que l’on sait moins, en revanche, c’est que Resident Evil s’inspire d’un jeu vidéo français de 1992, Alone in the Dark, édité par Infogrames, la société créée par l’entrepreneur lyonnais Bruno Bonnell, depuis reconverti dans la robotique.

« Même les angles de caméra étaient similaires »

La ressemblance n’est pas passée inaperçue chez Infogrames, et encore moins chez le créateur du jeu français Frédérick Raynal, qui venait alors de quitter l’éditeur lyonnais.

« J’étais déjà parti d’Infogrames, je travaillais sur mon jeu “Little Big Adventure” quand “Resident Evil” est sorti. Je me suis dit “wow, c’est vraiment la même chose que ’Alone in the Dark’!” Dans mon jeu, un poulet zombie surgit à un moment par la fenêtre ; là, c’était un chien zombie ; on retrouvait l’énigme où il fallait pousser une horloge pour trouver un objet caché derrière ; même les angles de caméra étaient similaires… »

LA SUITE

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Publié par Fdum le 26/05/2015 16:43:57 (213 lectures)
Alors que le jeu est attendu pour la rentrée prochaine, et que le film est quant à lui déjà dans les salles de cinéma tout autour de chez vous, des fans se sont amusés à refaire la bande annonce en y mettant du Mario Kart dedans. Et forcément ça colle !



Mario Kart Mad Max Fury Road Parodie Trailer by Gameblog

Publié par Fdum le 29/03/2015 18:18:15 (204 lectures)
Un petit jeu est accessible depuis quelques temps sur divers sites consacrés à Minecraft, le terminer mène vers une page de Mojang annonçant l'arrivée d'un nouveau jeu dans l'univers de Minecraft !

(le jeu en question)

Ben voyons ! C'est qu'il va falloir exploiter la canne au oeufs d'or.

Il n'empêche que Microsoft s'associe à une belle équipe pour lancer l'exploitation, puisque c'est vers Telltale Games - que Manakel se chargera d'encenser - qu'ils se sont tournés.

Sur la page de Telltale Games, le premier épisode est annoncé sur tout un tas de plateformes.

Bon, j'admets, le plus important aurait été de commencer par vous dire que cette fois, il y aura une hist

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Le P'tit dernier

cooplix 21/05/2015

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